El mercado mundial de los videojuegos alcanzará en 2008 una facturación más de 30.000 millones de euros.

Según el Instituto del Audiovisual y de Telecomunicaciones de Europa, IDATE, se espera durante este año un alza de las ventas de 20,54% con respecto a 2007, es decir 31.100 millones de euros, con lo que este sector no tendrá problemas por la crisis economica.. Y, para los próximos años, las previsiones de IDATE apuntan a una progresión de más del 50% hasta el 2012, 46.900 millones de euros.

Aproximadamente el 40% de las ventas son juegos de consolas de salón. Los juegos en línea representan, por su parte, un 22% del mercado, los de consolas portátiles el 15%, seguidos de los juegos para PC (11%) y para teléfonos móviles (11%).

El mercado de los juegos en línea es dominado por World of Warcraft, que tiene once millones de abonados, seguido de lejos por RuneScape, con 1,3 millón de jugadores.

En los últimos años, el mercado se ha caracterizado por el desarrollo de los juegos llamados “ocasionales”, accesibles a los no iniciados y disponibles en todo tipo de soportes.Este sector esta en plena expansión, a finales de 2008, representará aproximadamente el 30% del mercado. Y en 2012, se espera que ocupe más del 45%.

La Wii, de Nintendo, sigue encabezando la lista de las consolas más vendidas en el mundo, con más de 35 millones de unidades, la sigue con 22 millones la Xbox de Microsoft y los más de 15 millones de la PlayStation 3 de Sony.

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2 pensamientos en “El mercado mundial de los videojuegos alcanzará en 2008 una facturación más de 30.000 millones de euros.

  1. Sebas sin duda iré al FICOD, aprovecho para aconsejar a todos que no se pierdan esta cita. El programa previsto merece la pena. Suerte en la Organización.
    Un abrazo.

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